Tout simplement génial : une sorte de Simcity réalisé en Flash qui ne pèse que 500 Ko. On doit cette petite merveille à Romande Energie, l’équivalent suisse d’EDF. En d’autres termes, cela signifie que cette simulation de gestion d’une ville est trés axée sur les questions d’énergie et d’environnement. Votre mission pour les vingt années à venir est de « construire, inventer, promouvoir pour améliorer le bien-être des habitants de Sérénia », cela passe par des calculs budgétaires judicieux, par un effort sur la recherche, ou encore par une bonne politique de communication. Une belle réussite, et un vrai jeu éducatif. Jouer en apprenant
Mercredi mars 23rd, 2005 13:09 Sérénia, jeu de simulation éducatif
Dimanche mars 20th, 2005 09:02 La loi du Far West
Il ne manque plus que la musique d’Enio Maurricone pour se croire dans un film de Sergio Leone et se prendre pour le grand Clint. Dans ce duel au soleil, à vous d’abattre vos adversaires avant qu’ils ne s’occupent de vous. Pour cela, vous avez une arme à votre disposition et une recharge illimitée de balles. Attention aux tireurs embusqués, il faut avoir l’oeil partout ! Sortir son Colt
Lundi mars 14th, 2005 21:56 IQ Marathon Winter
Ce jeu demande réflexion pour placer au bon endroits les flèches qui aideront votre vache à retrouver le chemin de l’étable (et par là le niveau suivant). Attention, le nombre de flèches étant limité, il faut savoir en faire bon usage ! Jouer
Vendredi mars 11th, 2005 22:24 Jeu de tir : A-Blast
Un shoot’em up à défilement vertical dans la grande tradition des jeux d’arcades. Aux commandes d’un aéronef futuriste, vous devrez affronter une armada de vaisseaux spatiaux franchement hostiles. Comme toujours, les navettes extra-terrestres déferlent par vagues successives. Charge à vous de les éliminer ou de vous frayer un chemin entre les tirs ennemis pour aller frapper leur tête, le « boss de fin de niveau » comme on dit dans les jeux vidéo. Ne manquez pas au passage de ramasser les bonus qui de temps à autre permettent d’améliorer le vaisseau, d’accroître sa puissance de frappe ou encore de recharger le bouclier de protection. Bref, inutile d’épiloguer, la formule est somme toute banale. Ce qui est beaucoup moins commun en revanche, c’est le principe de pilotage à la souris. La prise en main est ainsi immédiate : il suffit de déplacer le mulot pour commander le vaisseau et de presser le bouton gauche pour tirer. Enfin, la barre d’espacement permet d’activer les armes secondaires récupérées en cours de route. Jouer