Bien calé dans son fauteuil roulant de compétition, l’athlète relance les roues en rythme, en tâchant de ne pas perdre son javelot. A mi-course, emporté par son élan, il relâche son effort, brandit sa lance, et commence à arquer le bras. Un millimètre avant la ligne, il libère enfin le projectile. La scène se déroule dans la brousse et a un petit quelque chose de surréaliste, mais ne soyez pas étonnés : cet excellent jeu est offert par un fabriquant de matériel médical qui propose entre autres des fauteuils adaptés à la pratique de l’athlétisme et du football américain. Pour jouer, vous n’aurez besoin de rien d’autre que de votre souris. Un premier clic pour lancer la course d’élan, un second (quand vous le jugerez bon), pour amorcer le tir et un dernier, pour projeter le javelot. Pas de difficulté apparente donc, mais vous verrez, établir un record nécessite un timing parfait. Un jeu simple et prenant. Surtout si vous avez l’esprit de compétition car les meilleures performances figurent au tableau d’honneur. Lancer
Samedi mai 22nd, 2004 23:50 Xtreme Spear Toss
Dimanche mai 16th, 2004 21:33 La Vilette : Society
Présenté lors de la biennale Villette Numérique, "festival international de la création et des nouveaux média", Society n’est pas précisément un jeu, mais un "essai ludique" selon le mot de ses créateurs. Ici il ne sera pas du tout question de missions, de score, ou de quoi que ce soit qui réponde aux normes du jeu vidéo mais de sensations. Hautement conceptuel, Society est une recherche aux confins de l’art, de l’Internet et du jeu. Il serait bien inutile de développer davantage l’objet de cet exercice, tant le projet est finement documenté. Nous, ce qu’on peut en dire, modestes joueurs que nous sommes, c’est que la traversée des quatre univers qui composent Society nous a semblé un enchantement. On ne saurait préciser ce qui, des décors, des musiques ou de l’interactivité, nous a conquis, mais le charme a opéré et opère encore à chacune de nos visites. Le lieu idéal pour vos haltes relaxation. Se détendre en jouant
Samedi mai 8th, 2004 21:16 Sim Works
« Le premier jeu qui parvient à restituer les joies du travail dans une simulation 3D interactive… » C’est du moins l’ambition affichée de ce site qui, tout en second degré, prétend avoir recréé le plaisir et l’excitation d’une journée de bureau. La petite partie de solitaire, la pause café… on retrouve ici chacun de ces instants magiques qui font que tous les matins, on est heureux d’y retourner. C’est d’ailleurs le but du jeu puisqu’il s’agit d’un simple clic, d’identifier les dix tâches qui meublent le temps de travail d’un employé modèle. Cliquez par exemple sur le gobelet et notre stakhanoviste sirote son café. Cliquez sur l’écran et il entame une palpitante partie de cartes. Et pour changer d’angle de vue, déplacez délicatement la souris en maintenant le bouton gauche enfoncé. Bien sûr, ce Sim Works ne devrait guère vous occuper plus d’un quart d’heure, mais les animations et les mimiques du personnage sont si drôles qu’on se régale à le faire découvrir aux collègues. Sans parler de la chute… Le rendu « pâte à modeler » est irrésistible, dommage seulement que l’auteur n’ait pas agrémenter le jeu d’effets sonores. Travailler
Lundi mai 3rd, 2004 22:56 Hublo
Une réalisation sympathique dans la plus pure tradition des jeux de plate-forme. Dans la peau d’un charmant petit robot, vous devez échapper aux scientifiques qui menacent en bondissant de plateau en plateau, et le cas échéant, en ouvrant le feu. Hublo, le personnage que vous incarnez, est un prototype d’arme secrète qui a échappé à tout contrôle. Nous ne vous en dirons pas plus : les séquences animées qui agrémentent ce jeu à épisodes vous mettrons au parfum d’une fort jolie manière. Et en français, s’il vous plaît. Jouer